최종 업데이트: [2026.02.13]
본 약관은 XSTAGE가 제공하는 데이터의 이용과 관련하여 사용자와 XSTAGE 간의 권리·의무를 규정합니다. 사용자가 데이터를 다운로드하거나 이용을 개시하는 경우, 본 약관에 동의한 것으로 간주합니다.
1. 정의
- 데이터: XSTAGE가 제공하는 모션 데이터(예: FBX), 관련 메타데이터 및 그 파생물을 말합니다.
- 프로젝트: 게임·앱·영상 등 최종 결과물 1종을 말합니다.
- 서비스: 상시 운영되는 게임·플랫폼·앱·채널 등을 말합니다.
- 사용자: 본 약관에 따라 라이선스를 취득한 개인 또는 법인을 말합니다.
- 유저: 사용자의 서비스를 이용하는 주체를 말합니다.
- 원본 형태: 편집·변환 없이 또는 역추출 가능한 형태의 파일(예: FBX 원본, 동등 품질의 재패키징 파일)을 말합니다.
- 모션 관련 매출: 사용자의 서비스/플랫폼 내에서 데이터(또는 이를 포함한 모션·이모트·기능·접근권)로 인해 발생한 유료 판매·이용료·구독수익 등 금전적 대가를 말하며, 부가가치세는 제외하고 환불·취소·차지백 등은 차감한 금액을 기준으로 합니다.
2. 라이선스 공통 사항
- 비독점·양도불가: 라이선스는 비독점적이며, 양도 및 재허가(서브라이선스)는 불가합니다.
- 지역·기간: 별도 표기 없을 시 전 세계에서 이용 가능하며, 기간 제한이 없습니다.
- 사용 및 편집: 프로젝트/서비스에 내장하여 사용할 수 있으며, 리타게팅·최적화 등 합리적 편집이 허용됩니다.
- 준수 의무: 적용 지역 법령, 플랫폼 정책, 등급제 규정을 준수해야 합니다.
- 비보증: 특정 환경·엔진과의 완전한 호환을 보증하지 않습니다.
- 감사 협력: 필요 시 프로젝트명·버전·배포 경로 등 사용 증빙을 요청할 수 있으며, 사용자는 이에 협조합니다.
- 원본 재배포 금지: 원본 파일 또는 역추출 가능한 형태의 공유·판매·2차 판매·번들 판매는 엄격히 금지합니다.
- 서브라이선스 금지: 제3자에 대한 재허가는 금지됩니다.
- 데이터 단독 상품화 금지: 프로젝트/서비스 외부에서 데이터 자체를 상품으로 판매하는 행위는 금지됩니다.
- 부적법 사용 금지: 법령·플랫폼 정책에 반하는 용도는 금지됩니다.
3. 사용자 규모 및 데이터 사용 범위별 라이선스 권한
3A. 사용자 규모별 라이선스 가이드
- 본 항목은 XSTAGE 데이터 이용 시 적용되는 사용자 규모의 정의와 선택 기준을 규정합니다. 사용자 규모는 사용/운영 규모 (① 모션 관련 월 매출, ② 작업자/외주 운영 형태, ③ 조직 인원 규모(해당 시))에 따라 구분되며, 선택한 규모에 따라 라이선스 금액 및 제공 범위가 달라질 수 있습니다.
- 개인(Creator): 1인 단독 사용이며, 아래 기준을 충족하는 경우
- 모션 관련 최근 3개월 평균 매출 500만원 미만
- 스튜디오(Studio): 1~10인 팀, 스튜디오, 소규모 사업자 또는 1인이라도 아래 중 하나 이상 해당
- 모션 관련 최근 3개월 평균 매출 500만원 이상
- 외주/협력사 상시 투입, 복수 작업자 상시 사용 등 조직적 운영 형태
- 비즈니스(Business): 11인 이상 99인 이하의 조직.
- 엔터프라이즈(Enterprise): 100인 이상의 대규모 법인.
※ 사용자 규모 선택은 과금 및 제공 범위 산정의 기준이 되며, XSTAGE는 합리적 범위 내에서 규모 확인을 요청할 수 있습니다.
3B. 데이터 사용 범위별 라이선스 가이드
1. Single-Basic
- 범위: 단일 프로젝트 1종, 단일 타이틀/서비스/캐릭터 내 지속 사용(동일 타이틀의 업데이트·패치 포함).
- 작업자: 1인 사용.
- 배포: 인터넷 방송, 비상업적 영상 제작, 유료 게임 기본 모션 사용 가능.
- 제한: 오프라인 콘서트 불가, 상업적 영상 제작 불가.
- 2차 판매: 원본 재판매 금지(공통).
2. Multi-Pro
- 범위: 최대 5개 캐릭터 IP/서비스에서 사용.
- 작업자: 무제한 작업자 사용(동일 법인·조직 내부).
- 배포: 인터넷 방송, 상업·비상업적 영상 제작, 유료 게임 기본 모션 사용 가능.
- 멀티 사용(무료): 팀·커뮤니티 등 다양한 유저의 무료 사용 허용(데이터 자체의 유료 재판매는 불가).
- 2차 판매: 원본 재판매 금지(공통), 서비스 내 무료 배포 가능.
3. Ultimate
- 범위: 무제한 캐릭터 IP/서비스에서 사용.
- 수익화: 게임/서비스 내 모션의 유료 판매 가능(단, 원본 파일의 2차 판매는 불가).
- 로열티 전환: 최근 3개월 평균 월 모션 관련 매출이 10,000,000원 이상인 경우, 유료 재판매 지속을 위해 별도의 로열티 정산 계약(주문서/부속합의서) 체결이 필요합니다.
- 정산 기준: 로열티율, 정산 주기, 최소보장금(MG) 적용 여부, 산정 기준 및 증빙 범위는 별도 계약에서 정합니다.
- 협조 의무: 전항 기준에 해당하는 경우, 사용자는 XSTAGE의 합리적 범위 내 매출 증빙 및 정산 관련 자료 요청에 협조해야 합니다.
- 배포: 오프라인 콘서트 사용 가능.
4. 서비스 이용자 수 및 협력사 이용 방침
- 좌석/작업자: Single-Basic = 1인 / Multi-Pro·Ultimate = 무제한(동일 법인·조직 내부).
- 외주/협력사: 사용자의 지휘·관리 하에 프로젝트 범위 내 접근만 허용됩니다. 원본 파일의 독립 보관·재사용·배포는 금지됩니다.
- 계정 보안: 계정 공유는 금지되며, 접근 권한은 업무상 필요한 범위로 제한해야 합니다.
5. 저작권·출처 표시
- 데이터 및 관련 권리는 XSTAGE에 있습니다.
- 사용자는 XSTAGE가 제공하는 표시 가이드를 준수합니다.
- 제3자 IP 사용 시 관련 권리는 사용자 책임으로 별도 확보해야 합니다.
- 권리자(저작권자) 표시 정책K-POP 및 댄스 챌린지 데이터의 경우, 가능한 범위 내에서 권리자 표시를 권장합니다.
- 권장 표기 예시: Choreographer : Seorin, Eram Artist : BlackPunk
- 출처 표기 및 오인 방지원칙적으로 결과물에 대한 출처(XSTAGE) 표기 의무는 없습니다.
- 다만, 커미션(유상 제작·납품) 모집/판매 또는 모션·이모트·기능의 판매·홍보 등 상업적 홍보 목적으로 결과물을 게시·제공하는 경우, 해당 결과물이 XSTAGE 데이터 기반임을 오인 없이 고지해야 합니다.
- 사용자는 데이터 또는 그와 실질적으로 동일·유사한 결과물에 대하여 자신이 원저작자/원천 제작자인 것처럼 오인될 수 있는 표현·명칭·홍보를 할 수 없으며, 권리 등록/클레임 등으로 제3자의 정당한 이용을 제한하거나 오인시키는 행위를 하여서는 안 됩니다.
- 권장 표기 예시: Base motion source: XSTAGE (<https://xstage.co>)
6. 업데이트·지원
- 업데이트·호환성·지원 범위는 상품 페이지 또는 개별 계약서에 따릅니다.
- 엔진/OS/툴 버전 변경으로 인한 기능 저하는 합리적 범위 내에서 지원됩니다.
7. 요금·결제·세금
- 과금 기준은 선택한 사용자 규모 및 해당 라이선스 유형에 따라 산정됩니다.
- 결제·환율·세금(부가세/VAT 등) 처리 기준은 스토어 정책 또는 개별 계약서에 따릅니다.
- 해외 결제·역외 거래 시, 적용 세율·영세율·면세 여부는 관계 법령 및 결제 채널 정책을 따릅니다.
8. 보증 부인·책임 제한
- 데이터는 “있는 그대로(AS IS)” 제공됩니다.
- 간접·부수·특별·결과적 손해에 대해 법이 허용하는 최대 한도에서 책임을 지지 않습니다.
9. 해지
- 사용자 위반 시, 당사는 통지 후 라이선스를 해지할 수 있습니다.
- 해지 시 사용자는 즉시 사용을 중단하고 데이터 및 사본을 폐기해야 합니다.
10. 환불·취소
- 다운로드 또는 사용 개시 후 환불 기준은 스토어 환불 정책을 따릅니다.
- 개별 계약에서 달리 정한 경우, 해당 계약이 우선합니다.
11. 적용 우선순위·관할
- 본 약관과 상품 페이지·개별 계약서 간 충돌 시 개별 계약서가 우선합니다.
- 준거법 및 관할은 주문서 또는 개별 계약서에 따릅니다.
부칙
- 본 약관은 [2026-02-13]부터 시행합니다.
- XSTAGE는 필요한 경우 약관을 개정할 수 있으며, 변경 내용 및 시행일을 사전 고지합니다.