🇺🇸

データ利用規約

2026-02-13

最終更新日: [2026.02.13]


本規約は、XSTAGEが提供するデータの利用に関し、ユーザーとXSTAGEとの間の権利義務を定めるものです。ユーザーがデータをダウンロードし、または利用を開始した場合、本規約に同意したものとみなします。


1. 定義

  • データ:XSTAGEが提供するモーションデータ(例:FBX)、関連メタデータおよびその派生物をいいます。
  • プロジェクト:ゲーム・アプリ・映像等の最終成果物1点をいいます。
  • サービス:常時運用されるゲーム・プラットフォーム・アプリ・チャンネル等をいいます。
  • ユーザー:本規約に基づきライセンスを取得した個人または法人をいいます。
  • エンドユーザー:ユーザーのサービスを利用する主体をいいます。
  • 原本形態:編集・変換を行わない、または逆抽出が可能な形態のファイル(例:FBX原本、同等品質で再パッケージされたファイル)をいいます。
  • モーション関連売上:ユーザーのサービス/プラットフォーム内で、データ(または当該データを含むモーション・エモート・機能・アクセス権)により発生する有料販売・利用料・サブスクリプション収益等の金銭的対価をいい、付加価値税(VAT)を除外し、返金・取消・チャージバック等を控除した金額を基準とします。


2. ライセンス共通事項

  • 非独占・譲渡不可:ライセンスは非独占であり、譲渡および再許諾(サブライセンス)はできません。
  • 地域・期間:別段の定めがない限り、全世界で利用可能であり、期間制限はありません。
  • 利用および編集:プロジェクト/サービスに組み込んで利用でき、リターゲット・最適化等の合理的な編集は許容されます。
  • 遵守義務:適用法令、プラットフォームポリシー、レーティング/区分規制を遵守してください。
  • 非保証:特定の環境・エンジンでの完全な互換性を保証しません。
  • 監査協力:必要に応じてプロジェクト名・バージョン・配信経路等の利用証憑の提出を求める場合があり、ユーザーは協力するものとします。
  • 原本再配布禁止:原本形態または逆抽出可能な形態での共有・販売・再販売・二次販売・バンドル販売を厳格に禁止します。
  • サブライセンス禁止:第三者への再許諾は禁止します。
  • データ単体の商品化禁止:プロジェクト/サービス外部でデータ自体を商品として販売する行為は禁止します。
  • 不適法利用禁止:法令・プラットフォームポリシーに反する用途は禁止します。


3. ユーザー規模およびデータ利用範囲別ライセンス権限

3A. ユーザー規模ガイド

本項はXSTAGEデータ利用に適用されるユーザー規模の定義および選定基準を定めます。ユーザー規模は利用/運用規模(①モーション関連売上、②作業者/外注運用形態、③該当する場合の組織人数)により区分され、選択した規模に応じてライセンス料金および提供範囲が異なる場合があります。

  • Creator(個人):1人で単独利用し、以下を満たす場合
  • 直近3か月の平均モーション関連売上が KRW 5,000,000 未満
  • Studio(スタジオ):1~10人のチーム/スタジオ/小規模事業者、または1人でも以下のいずれかに該当する場合
  • 直近3か月の平均モーション関連売上が KRW 5,000,000 以上
  • 外注/協力会社の常時投入、複数作業者の常時利用等の組織的運用形態
  • Business:11人以上99人以下の組織
  • Enterprise:100人以上の大規模法人

※ ユーザー規模の選択は課金および提供範囲算定の基準となり、XSTAGEは合理的範囲で規模確認を求めることがあります。


3B. データ利用範囲別ライセンスガイド

1. Single-Basic

  • 範囲:単一プロジェクト1点、単一タイトル/サービス/キャラクター内で継続利用(同一タイトルのアップデート/パッチを含む)
  • 作業者:1人
  • 配布:配信(配信プラットフォーム)、非商用映像制作、有料ゲームの基本モーション利用が可能
  • 制限:オフライン公演不可、商用映像制作不可
  • 二次販売:原本再販売禁止(共通)

2. Multi-Pro

  • 範囲:最大5つのキャラクターIP/サービスで利用
  • 作業者:同一法人/組織内で作業者数無制限
  • 配布:配信、商用/非商用映像制作、有料ゲームの基本モーション利用が可能
  • マルチ利用(無料):チーム/コミュニティ等の多様なエンドユーザーによる無料利用を許容(データ自体の有料再販売は不可)
  • 二次販売:原本再販売禁止(共通)、サービス内の無料配布は可能

3. Ultimate

  • 範囲:無制限のキャラクターIP/サービスで利用
  • 収益化:ゲーム/サービス内でモーションの有料販売が可能(ただし原本ファイルの二次販売は不可)
  • ロイヤルティ切替:直近3か月平均の月間モーション関連売上が KRW 10,000,000 以上となる場合、有料再販売(収益化)を継続するために**別途ロイヤルティ精算契約(注文書/付属合意書)**の締結が必要です。
  • 精算基準:ロイヤルティ率、精算周期、最低保証(MG)適用有無、算定基準および証憑範囲は別途契約で定めます。
  • 協力義務:前項の基準に該当する場合、ユーザーはXSTAGEの合理的範囲の売上証憑および精算関連資料の要請に協力するものとします。
  • 配布:オフライン公演での利用が可能


4. サービス利用者数および協力会社利用方針

  • 席/作業者:Single-Basic=1人 / Multi-Pro・Ultimate=無制限(同一法人・組織内)
  • 外注/協力会社:ユーザーの指揮・管理のもと、プロジェクト範囲内でのアクセスのみ許容します。原本形態の独立保管・再利用・配布は禁止します。
  • アカウントセキュリティ:アカウント共有は禁止し、アクセス権限は業務上必要な範囲に限定してください。


5. 著作権・出典表示

  • データおよび関連権利はXSTAGEに帰属します。
  • ユーザーはXSTAGEが提供する表示ガイドに従うものとします。
  • 第三者IPを使用する場合、関連権利はユーザーの責任で別途確保してください。

権利者(著作権者)表示ポリシー

K-POPおよびダンスチャレンジデータについては、可能な範囲で権利者表示を推奨します。

推奨表記例:Choreographer: Seorin, Eram / Artist: BlackPunk

出典表示および誤認防止

  • 原則として成果物に対する出典(XSTAGE)表記は義務ではありません。
  • ただし、(i)コミッション(有償制作・納品)の募集/販売、または (ii)モーション・エモート・機能の販売/宣伝等、商業的プロモーション目的で成果物を掲載・提供する場合、当該成果物がXSTAGEデータに基づくものであることを、誤認のないよう明確に告知してください。
  • ユーザーは、データまたは実質的に同一/類似する成果物について、自身が原著作者/原制作であるかのように誤認させる表現・名称・宣伝を行ってはならず、権利登録/クレーム等により第三者の正当な利用を制限または誤認させる行為をしてはなりません。
  • 推奨表記例:Base motion source: XSTAGE (https://xstage.co)


6. アップデート・サポート

  • アップデート/互換性/サポート範囲は商品ページまたは別途契約書に従います。
  • エンジン/OS/ツールのバージョン変更による機能低下は、合理的範囲でサポートします。


7. 料金・決済・税金

  • 課金基準は選択したユーザー規模およびライセンス種別により算定します。
  • 決済・為替・税金(VAT等)の処理基準はストアポリシーまたは別途契約に従います。
  • 海外決済/域外取引における適用税率(ゼロ税率/免税等)は関係法令および決済チャネルポリシーに従います。


8. 保証否認・責任制限

  • データは「現状有姿(AS IS)」で提供されます。
  • 法令で許容される最大限の範囲で、間接損害・付随損害・特別損害・結果的損害について責任を負いません。


9. 解約

  • ユーザーが本規約に違反した場合、XSTAGEは通知後にライセンスを解除できます。
  • 解除時、ユーザーは直ちに利用を中止し、データおよび複製物を破棄しなければなりません。


10. 返金・取消

  • ダウンロードまたは利用開始後の返金基準はストア返金ポリシーに従います。
  • 別途契約で定めた場合は当該契約が優先します。


11. 適用優先順位・準拠法/管轄

  • 本規約と商品ページ・別途契約書が抵触する場合、別途契約書が優先します。
  • 準拠法および管轄は注文書または別途契約書に従います。


付則

本規約は [2026-02-13] より施行します。

XSTAGEは必要に応じて本規約を改定でき、変更内容および施行日を事前告知します。